친구를 발견하면 편대에 합류해 플레이어를 따라오고, 함께 있는 동안 공동 최대 HP 보너스를 제공한다. 하지만 합류만으로 구조가 끝나는 것은 아니다. 안전지대까지 데려가 파견해야 구조가 완료된다.앞선 작업에서는 최대 세 마리 편대, 안전지대 안에서 E로 편대 전원을 파견하는 기능, 합류·파견에 따른 공동 HP 보너스 추가와 제거를 구현했다.그런데 구조 집계는 여전히 친구의 Following 전환을 기준으로 동작하고 있었다. 편대에 합류하기만 해도 구조 목표가 올라가면서, 실제 파견 행동과 미션 판정이 맞지 않았다.이번 작업에서는 구조 성공을 집계하는 시점을 파견 성공으로 옮겼다. 기존 편대·공동 HP 정리 흐름에 구조 이벤트와 친구 Actor 제거를 연결하고, 안전지대 중첩 처리도 보완했다.새로운 기능을..